ase-Datei Problem

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Re: ase-Datei Problem

Post by Word »

weil das fenster noch ausgeschnitten ist.

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D Geist
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Re: ase-Datei Problem

Post by D Geist »

Aber die Frontscheibe ist auch nicht ausgeschnitt und ist trotzdem tranparent :!:
äo

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Re: ase-Datei Problem

Post by D Geist »

screenshot_81.png
Ich habs nochmal mit dem von dir geposteten model versucht und es Funktioniert! :D
Jezt muss ich mir nurnoch eine geeinete textur malen und mein moviepck ist fertig :!: :D :D :D
äo

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Re: ase-Datei Problem

Post by D Geist »

So jetzt habe ich durch Textur backen eine Textur erstellt alle Teile bis aufs Dach gelöscht und sie in den moviepack-ordner kopiert aber an welcher Stelle muss ich das Dach dann plazieren?(Siehe unten angehängete Bilder)
screenshot_99.png
das kam bei dieser tetur raus
bike.png
bike.png (8.81 KiB) Viewed 1885 times
äo

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Re: ase-Datei Problem

Post by Word »

klasse! das ist der teil den ich auch nicht verstehe :) !

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Re: ase-Datei Problem

Post by D Geist »

Weiß jemand mehr als ich und Word :?:
äo

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Re: ase-Datei Problem

Post by D Geist »

Hier die aktuele Version von meinem Allexpress und die Textur:
Allexspress.zip
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Word
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Re: ase-Datei Problem

Post by Word »

Nach fast einem Jahr habe ich rausgefunden wie's geht. :)

Anders als andere 3d Programme die ich kenne hat C4D einen Extra-Tag für sowas, "Textur backen" (hab ich glaub ich schonmal hier erwähnt...).
Die Bedienung davon sieht zwar einfach aus aber die Standard-Optionen sind vollkommen idiotisch für Lightmaps, oder eben auch Arma-Texturen.

Jedenfalls gibt es eine viel schnellere Methode die man im Kontextmenü zu "Rendern" finden kann, "OBJEKT backen". Pixelrand sollte auf 5 eingestellt werden, dann treten später keine Probleme auf; speichere das ganze als png (mit den erforderlichen Kanälen), fertig.

Hoffe du liest das hier noch, D-Geist :P

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for english-speaking readers

use the "bake object" option in the render menu of C4D and all your problems should be solved. :wink:

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